APRENDIENDO LOS COLORES PRIMARIOS
miércoles, 7 de noviembre de 2018
jueves, 25 de octubre de 2018
LA INNOVACIÓN
LA INNOVACIÓN
La
innovación es un proceso complejo, sistemático, organizado que integra
políticas, procedimientos, actores, organizaciones, métodos, recursos, dirigido
hacia la introducción de nuevas prácticas, mejoras o cambios en la manera de
hacer las cosas, mediante estrategias, o recursos dirigidos a introducir
cambios.
ENFOQUES
DE LA INNOVACIÓN
Enfoque
técnico científico: se orienta hacia el obstruccionismo hermenéutico, el cual
surge de la interpretación y reflexión del fenómeno con el propósito de
elaborar leyes, retándole importancia al papel y la intención de los sujetos
participantes, que de alguna manera afecta el contexto educativo amplio en el
contexto
Enfoque cultural: las acciones
hacia la innovación, buscan primero comprender la cultura de las organizaciones
con la finalidad de establecer las estrategias más idóneas favoreciendo con
ello los procesos de cambio
Modelo
socio-critico: la innovación educativa es vista como una interrelación entre la
práctica de la enseñanza las ideologías profesionales y los intereses sociales
y culturales.
LA INNOVACION
COMO VARIABLE ESTRATEGICA
- Favorecer una disposición más abierta al uso de los nuevos medios por parte de los maestras
- Establecer proyectos curriculares en los que se contempla la incorporación de nuevas tecnologías como recursos de aprendizaje.
- Potenciar la elaboración de materiales didácticos interactivos por grupos de maestras haciendo uso de las nuevas tecnologías.
- Llevar a cabo procesos de aprendizaje compartidos por diversas comunidades de niños y niñas distantes en el espacio.
- Establecer propuestas para que los niños y niñas puedan realizar trabajos de investigación, en los que las nuevas tecnologías sean una importante fuente de datos.
- Crear contextos de enseñanza-aprendizaje en los que las estrategias de aprendizaje estén íntimamente ligadas a la vida y al contexto social en que está inmersa la escuela.
PROCESO DE CONSTRUCCIÓN DE IDEAS
Mapear: es la acción de delimitar
el contexto en relación a
lo conocido, lo desconocido y por conocer. Desde el inicio debemos no solo
buscar soluciones, sino la base de la propia búsqueda, es decir, por qué lo
hacemos, para qué y para quién.
Construir: es el momento de idear y
desarrollar soluciones.
Testear: el momento del test es una fase
del proceso interactivo de desarrollo de una idea que permite obtener la conexión con los niños y niñas
EVALUACIÓN DEL PROCESO Y EL HECHO
CREATIVO
La preocupación por evaluar la calidad de los procesos de
innovación educativa es reciente y presenta dificultades de conexión entre la
teoría y la práctica. Debe entenderse en cuanto a resolución adecuada de las
nuevas necesidades educativas de un colectivo según los cambios que aparecen en
el contexto.
Durante la última década se han producido una serie
de cambios en las concepciones sobre la enseñanza y el aprendizaje que han
tenido repercusiones importantes al presentar nuevas visiones y
prácticas sobre la evaluación que pasa a concebirse como una acción que se
extiende más allá de la medición de resultados, puesto que incluye en su campo
de acción, además del análisis y valoración de los logros alcanzados, (de todo
un contenido innovador),la reflexión sobre el modo en que se desarrollan los
procesos que conducen a ellos, el conocimiento de las causas que pueden estar
facilitando o dificultando esos procesos, y la búsqueda de estrategias que
ayuden a mejorarlos:
- De la preocupación sobre como recordar información se ha pasado al interés sobre cómo transferirla a otras situaciones.
- De destacar la importancia de saber aplicar fórmulas previamente aprendidas o memorizadas para resolver problemas, se ha pasado a la necesidad de plantearse problemas y encontrar estrategias para resolverlos.
- La importancia de los resultados se ha transformado en el interés por los procesos de aprendizaje de los alumnos.
- La valoración de la capacidad de información, la recitación memorística y la erudición está dando
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN DE LA CREATIVIDAD
Evaluación
sistemática: desempeño de los niños y niñas en forma grupal o personal
Exposición:
presentación oral de un tema
Debate:
solución de un problema
Discusión
grupal: comunicación de ideas
Discusión
caso: comprensión y solución del problema
Lluvia de
ideas: enfatiza la creatividad
EL AMBIENTE FACILITADOR DE LA
CREATIVIDAD: FÍSICO, PSICOLÓGICO Y SOCIAL-CULTURAL
En
el proceso constructivo del ambiente va a depender del facilitador ya que
el aportar formación, experiencia, iniciativas, esfuerzo, dedicación, empuje,
creatividad, respeto mutuo y su decisivo interés en crear un ambiente muy
creativo personalizado, cordial y sinérgico en el cual atenderá debidamente a
las necesidades de los niños y niñas.
Ambiente
Físico: son los espacios donde se pueden desarrollar las distintas
actividades humanas, donde el niño o la niña sienta el bienestar, la comodidad
y tranquilidad que pueda proporcionar el espacio físico y así construirle
efectiva mente en sus logros de experiencia, conocimientos, saberes y actitudes
propias de un aprendizaje exitoso.
Ambiente
Psicológico: Se refiere al conjunto de situaciones de carácter psicológico que
acompañan las experiencias de aprendizaje de un grupo de niños y
niñas. Los principales protagonistas de estas experiencias son,
fundamentalmente, los niños y los facilitadores.
Ambiente
Sociocultural: Si se conviene en que la experiencia y vivencias que
el niño tiene en su haber son de importancia primordial, es necesario
considerar ciertos aspectos culturales y de carácter social, en las
correspondientes situaciones de aprendizaje.
EL PAPEL DEL DOCENTE EN LA CREACIÓN DE
AMBIENTES FAVORABLES PARA EL DESARROLLO INTEGRAL DE NIÑOS Y NIÑAS
De manera general se puede
decir que el educador infantil desempeña un rol didáctico y de animación, ya
que atiende al niño tanto en aquellas actividades programadas de enseñanza como
en las rutinas diarias y en las de entretenimiento. Su rol será el de un
organizador que prepara el espacio, los materiales,
las actividades, distribuye el tiempo,
adaptando los medios de
que dispone el grupo y
a los fines que persigue. Habrá de crear para el niño un ambiente afectuoso,
saludable y de bienestar, en el que se encuentre los estímulos necesarios para
su aprendizaje y
para que se sienta cómodo, seguro y
alegre.
Por otro lado, habrá de
mantener su rol de observador conociendo la manera de relacionarse los niños,
sus reacciones, preferencias, modos de juego, materiales que más utiliza, zonas
que ocupa, en definitiva, se trata de conocer al niño en particular, al grupo y
también al medio, de modo que se pueda modificar sus pautas de actuación
y organización de
los medios si es necesario.
ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA DE LOS ESPACIOS
ESCOLARES
Se
recomiendo que los espacios físicos para el preescolar se organicen
considerando los procesos de aprendizaje de los niños y niñas, atendiendo el
contexto social y cultural. Los espacios deben corresponder a las actividades
que realizan los niños y niñas. Por ello la maestra al ordenar los espacios se
debe preguntar:
¿Qué
hacen los niños y niñas en el ambiente físico?
Realizan
juegos simbólicos (imitación, creatividad, construcción y fantasía).
Exploran,
arman, separan, ruedan, manipulan, observan, plantean y prueban hipótesis
Sienten,
tocan, huelen, oyen, prueban, experimentan, predicen, descubren, ordenan
comparan, clasifican.
Viven
experiencias con lenguaje oral y escrito, se expresan a través de la música y
la plástica.
Se
alimentan, descansan y practican la higiene personal.
Juegan
al aire libre, disfrutan, están en contacto con la naturaleza.
sábado, 2 de abril de 2016
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